You dont have javascript enabled! Please enable it!
Switch Mode
نظرًا لتوقف عرض الإعلانات على الموقع بسبب حظره من شركات الإعلانات ، فإننا نعتمد الآن بشكل كامل على دعم قرائنا الكرام لتغطية تكاليف تشغيل الموقع وتوجيه الفائض نحو دعم المترجمين. للمساهمة ودعم الموقع عن طريق الباي بال , يمكنك النقر على الرابط التالي
paypal.me/IbrahimShazly
هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

اللعبة في كاروسيل: فيلم رعب 31

"أسرة في أزمة"

"أسرة في أزمة"

قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.

النوع: تعزيز النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يستبدل براعة اللاعب بالعزيمة عند القتال ضد مخلوق، وحش، أو خوارق. التطبيب الذاتي

قد يفاجئك ذلك.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com دروع الحبكة: 15 العزيمة: 1 الشجاعة: 5 النشاط: 2 البراعة: 6 الصلابة: 1 روكسي جذابة

لكن لن تسمع ذلك.

خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.

لأنه لم يحدث.

التأثير: تضميد الجرح بسرعة لإخفائه عن الجمهور يمكن أن يشفي مؤقتًا من التشوه أو العرج. مدير الكاستنج

لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.

كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.

النوع: قاعدة النمط: الفتاة النهائية الخاصية: لا يوجد التأثير: مع اقتراب المعركة النهائية، سيتم مساعدة جميع الحلفاء الباقين على التجمع في موقع الذروة.  

أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.

النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يمكن تحديد المخلوقات، الوحوش، والخوارق وتقييم عزيمتهم. بطانة إضافية

تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.

دروع الحبكة: 38 العزيمة: 14 الشجاعة: 7 النشاط: 3 البراعة: 1 الصلابة: 13 فاليري الفتاة النهائية

“عادةً، كنت سأقول افعل ذلك”، قالت. “لكن مع هذه القصة، ربما كان يجب عليك فعل ذلك قبل أن تبدأ القصة. قد لا ترغب في المخاطرة الآن.”

النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يمكن تحديد المخلوقات، الوحوش، والخوارق وتقييم عزيمتهم. بطانة إضافية

“ما الفرق؟” سألت. كنت أشعر منذ وصولي إلى نزل داير بأن هناك شيئًا لا يريد اللاعبون المخضرمون إخبارنا به. سر. وحتى الآن بينما كانت روكسي تتأمل في إجابتها على سؤالي، كنت أرى أن هناك شيئًا تخفيه عني—شيئًا يخيفها.

لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

عندما لم ترد فورًا، سألت: “ما هو الشيء الذي تعرفينه؟”

“وشاهدنا أفلام الرعب”، أضافت بابتسامة.

استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.

النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: ستكون الطلقة الأخيرة من الذخيرة دائمًا أكثر دقة وقوة من تلك التي قبلها. جدول التصوير

يبدو أنها قررت عدم إخباري.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.

“تعلمين أن لدي نظرية بشأن جانيت”، قالت. ومرت بأصابعها في شعرها الداكن الطويل. “لا أعتقد أنها من المفترض أن تكون هنا.”

كان لدى آرثر قدرة تخبره بمعدن الكائن. كان 19. لم يكن أحد منا آمنًا أمام ذلك. كان لدى كريس، شقيق أنطوان الأكبر، قدرة رياضي تخبره بالقدرة على الحركة للكائن. كانت 11. كانت لدى غريس قدرة تتيح لها تحديد درجة فطنة الكائن لكنها لم تستطع التفاعل معه لأنها لم ترغب في لمسه.

“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.

بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

“لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”

كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.

بصراحة، لست متأكدًا مما إذا كانت على حق. لا أحب فكرة أنني متوافق مع “كاروسيل” بطريقة ما. أنا فقط أتبع القواعد لأنني أريد النجاة.

بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”

“حسنًا، البعض منا فقط لعب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار عندما كنا صغارًا”، قلت.

كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

“وشاهدنا أفلام الرعب”، أضافت بابتسامة.

تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.

“ذلك أيضًا.”

“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

بدا أن آرثر وفاليري يحرزان تقدمًا أخيرًا. ومع مرور اليوم، كانت حاجتنا للتحرك تزداد بشكل ملحوظ.

كان المنزل المقصود مكانًا جميلًا نسبيًا. من الناحية الأسلوبية، بدا وكأنه من السبعينيات. العشب كان يحتاج إلى جز، مما أزعج بالتأكيد الشخصيات غير اللاعبين في رابطة ملاك المنازل.

في النهاية، كانت شروط جانيت كالتالي:

“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.

  • لن تقترب من تمثال الشيطان.
  • لن تُطلب منها محاربة أي شيء.
  • سيجبر آرثر زوجها على التوقف عن الانخراط في القصص مع ترافيس.
  • لا تريد التحدث إلى أي شخصيات غير لاعبين لأنهم يرعبونها.
  • وأخيرًا، وعد آرثر بحمايتها حتى لو كان ذلك يعني التضحية بحياته.

آرثر أقسم يمينًا على كل ما طلبته. وفي النهاية، تأثرت. بالطبع، لم أصدق ذلك تمامًا. أعتقد أنه في تلك اللحظة كان سيقول أي شيء لإقناعها بالانضمام.

حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.

عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.

بدأت سالي بالبكاء.

أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.

لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.

“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.

خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”

مثلي، كانوا قد شاركوا هذه المعلومات مع آرثر قبل أن يبدأ القصة.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “مرحبًا؟” سألت بحذر وهي تفتح الباب. كانت تفحص مجموعة الغرباء التي وصلت للتو إلى منزلها.

كان لدى آرثر قدرة تخبره بمعدن الكائن. كان 19. لم يكن أحد منا آمنًا أمام ذلك. كان لدى كريس، شقيق أنطوان الأكبر، قدرة رياضي تخبره بالقدرة على الحركة للكائن. كانت 11. كانت لدى غريس قدرة تتيح لها تحديد درجة فطنة الكائن لكنها لم تستطع التفاعل معه لأنها لم ترغب في لمسه.

النوع: ميزة النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول والتظاهر بأنه يخفف من صداع الكحول أو ما شابه ذلك يمنح اللاعب تعزيزًا نفسيًا وعاطفيًا. هذا من أجل الألم

سمحت لي قدرتي “ماستر تروب” بمعرفة أن هذا الكائن ليس لديه صلابة وهو في حالته الحجرية لكنه سيحصل على 20 صلابة عندما ينبعث للحياة.

أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.

أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.

“عندما ينبعث هذا الشيء للحياة، هل يعني ذلك أن درعه القصصي سيصبح 63؟” سألت.

لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.

“لا تسألني”، قال آرثر. “تركت كل قدراتي الحسابية ورائي.”

دخلت الفتاة الصغيرة الغرفة. كانت متوترة.

على ما يبدو، كان لدى آرثر حس فكاهي.

كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

“لا، أعني هل هذه هي الطريقة التي يعمل بها؟”

“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.

قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.

أومأ برأسه.

النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح تعزيز العزيمة للاعبين ذوي الوزن الزائد. من الأفضل أن تكون دقيقة!

كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.

النوع: فعل النمط: أي شخصية رئيسية الخاصية: الشجاعة التأثير: عندما يكشف اللاعب عن معلومات مهمة حول تطور شخصيته، يظهر على الشاشة. تسلسل تسليح ممتد

لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.

“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.

حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.

النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

عندما وصلنا إلى 665 شارع توثر، انتقل المؤشر إلى “الحفل”.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.

شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.

دروع الحبكة: 38 العزيمة: 14 الشجاعة: 7 النشاط: 3 البراعة: 1 الصلابة: 13 فاليري الفتاة النهائية

كان المنزل المقصود مكانًا جميلًا نسبيًا. من الناحية الأسلوبية، بدا وكأنه من السبعينيات. العشب كان يحتاج إلى جز، مما أزعج بالتأكيد الشخصيات غير اللاعبين في رابطة ملاك المنازل.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.

الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.

كما فهمت، كانت شخصية آرثر صياد الوحوش تساعد في توجيه القصة. ومع ذلك، كانت فاليري لا تزال البطلة. لو لم تكن موجودة، لكان آرثر على الأرجح هو البطل.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

قررت تجربة قدرة “مدير التمثيل” الجديدة الخاصة بي لتحديد الأدوار التي سيلعبها كل منا.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.

ظهرت المعلومات على لوحة نحاسية صغيرة تحت ملصقات شخصياتنا على ورق الجدران الأحمر.

“حسنًا، البعض منا فقط لعب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار عندما كنا صغارًا”، قلت.

كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.

النوع: تعزيز النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يستبدل براعة اللاعب بالعزيمة عند القتال ضد مخلوق، وحش، أو خوارق. التطبيب الذاتي

كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

دروع الحبكة: 58 العزيمة: 13 الشجاعة: 11 النشاط: 13 البراعة: 9 الصلابة: 12 الصفات الأساسية:

أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.

كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

لا أعرف ما هي “الموهبة الغامضة” الخاصة بي، لكنني لا أعتقد أنها تتعلق بقدرتي على رمي بطاقات اللعب في الجدران مثل جامبيت من رجال إكس.

النوع: قاعدة النمط: صياد الوحوش الخاصية: لا يوجد التأثير: يمكن للاعب إحضار معدات صيد الوحوش إلى القصة. كل الطرق تؤدي إلى الذروة

“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.

النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: العزيمة التأثير: قتل الزملاء المحتضرين أو المصابين بجروح بالغة الذين يتوسلون من أجل الموت يعزز الصلابة. شعرة الكلب

“نعرف”، قال آرثر.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.

طرقت فاليري الباب.

التأثير: تضميد الجرح بسرعة لإخفائه عن الجمهور يمكن أن يشفي مؤقتًا من التشوه أو العرج. مدير الكاستنج

لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.

عادت فاليري لتولي القيادة. “هل تتذكرين نوع الأشياء التي كان يقولها له؟”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

“مرحبًا؟” سألت بحذر وهي تفتح الباب. كانت تفحص مجموعة الغرباء التي وصلت للتو إلى منزلها.

لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.

قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.

النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: يمنح اللاعبات تعزيزًا في الخاصية ذات الصلة عند التصرف بمنافسة مع شخصية ذكورية. جمال مأساوي

“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.

“تعلمين أن لدي نظرية بشأن جانيت”، قالت. ومرت بأصابعها في شعرها الداكن الطويل. “لا أعتقد أنها من المفترض أن تكون هنا.”

“ريجي، لماذا لا تذهب أنت وجانيت لتنتظرانا بالقرب من الشارع”، قالت فاليري.

كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

أومأ ريجي. وتوجها بعيدًا عن المنزل. كانت جانيت حذرة في الابتعاد عن التمثال.

دروع الحبكة: 9 العزيمة: 0 الشجاعة: 4 النشاط: 2 البراعة: 2 الصلابة: 1 رايلي مهووسة بالأفلام

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com مسحت سالي دموعها بمنديل قماشي كان على الطاولة.

“انظري، كل شيء في حياتي كان مثاليًا قبل أن يحصل دونالد على وظيفة في الكنيسة”، قالت. “هل هذا هو المكان الذي حصلت فيه على التمثال؟ هل أعطاه لك دونالد؟”

النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح تعزيز العزيمة للاعبين ذوي الوزن الزائد. من الأفضل أن تكون دقيقة!

“هل رأيت تلك المرأة التي كانت معنا عند الباب؟” قالت فاليري. “لقد تلقت التمثال في البريد قبل بضعة أيام، وكما ترين، تريد فقط أن تعود حياتها إلى طبيعتها. نأمل أن تتمكني من مساعدتنا في تحقيق ذلك.”

“ماذا، عزيزتي، أنا أتحدث مع ضيوفنا.”

بدأت سالي بالبكاء.

خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.

كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

مسحت سالي دموعها بمنديل قماشي كان على الطاولة.

“ريجي، لماذا لا تذهب أنت وجانيت لتنتظرانا بالقرب من الشارع”، قالت فاليري.

“لقد فعلت كل ما أعلم أنه يجب فعله”، قالت سالي. “إنه فقط… إنه مهووس.”

النوع: فعل النمط: أي شخصية رئيسية الخاصية: الشجاعة التأثير: عندما يكشف اللاعب عن معلومات مهمة حول تطور شخصيته، يظهر على الشاشة. تسلسل تسليح ممتد

“من هو المهووس، سالي؟”

كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.

“دونالد. دونالد. زوجي. أو على الأقل من المفترض أن يكون كذلك”، قالت. بدأت الدموع تعود إلى عينيها.

النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز النشاط أثناء ارتداء الكعب. قتل رحيم

“هل تعتقدين أن دونالد هو من أرسل هذه الحزمة؟” سألت فاليري.

أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

أومأت سالي.

“دونالد. دونالد. زوجي. أو على الأقل من المفترض أن يكون كذلك”، قالت. بدأت الدموع تعود إلى عينيها.

“هل تعرفين لماذا قد يفعل ذلك؟”

“هل تعتقدين أن دونالد هو من أرسل هذه الحزمة؟” سألت فاليري.

هزت سالي رأسها، تبحث بيأس عن تفسير لكنها لم تجد شيئًا. “أنا آسفة. لقد شرح لي كثيرًا لكن لم يكن هناك أي شيء منطقي فيما قاله. دونالد هو مرمم فن. كان يعمل في الكنيسة بالقرب من تقاطع كولينغ كريك. هناك وجد ذلك… الشيء.”

أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.

“ماما”، قالت ابنتها الصغيرة من غرفة المعيشة حيث أُرسلت بينما كان الكبار يتحدثون.

“من هو المهووس، سالي؟”

“لحظة واحدة، عزيزتي”، قالت سالي.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com عندما لم ترد فورًا، سألت: “ما هو الشيء الذي تعرفينه؟”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.

لأول مرة، تدخل آرثر وقال: “هل يتحدث التمثال إليه؟”

النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: شجاعة+ التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها

بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”

استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.

على الرغم من أن لديه 64 درعًا قصصيًا، إلا أن آرثر لديه فقط 4 روح معنوية. وهذا ظهر.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com عندما وصلنا إلى 665 شارع توثر، انتقل المؤشر إلى “الحفل”.

عادت فاليري لتولي القيادة. “هل تتذكرين نوع الأشياء التي كان يقولها له؟”

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

“نعم، كان يقول—”

“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.

“ماما!” قالت جوسلين من غرفة المعيشة.

“هل تعرفين لماذا قد يفعل ذلك؟”

“ماذا، عزيزتي، أنا أتحدث مع ضيوفنا.”

النوع: ميزة النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح اللاعب مالًا لا نهائيًا للإنفاق في القصة. تختفي المشتريات بعد ذلك. اعرف عدوك

دخلت الفتاة الصغيرة الغرفة. كانت متوترة.

“ماما!” قالت جوسلين من غرفة المعيشة.

“إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.

“نعرف”، قال آرثر.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com

“ما الأمر؟” سألت فاليري بلطف.

قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.

أشارت الفتاة الصغيرة إلى الجدار باتجاه الشارع على الجانب الآخر. “هذا ليس تمثال والدي”، قالت. “تمثال والدي كان له أجنحة.”

“وشاهدنا أفلام الرعب”، أضافت بابتسامة.

 

“عندما ينبعث هذا الشيء للحياة، هل يعني ذلك أن درعه القصصي سيصبح 63؟” سألت.

جانيت
هستيركية

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لا يعجبني المكان هنا… النوع: تبصر النمط: هستيري الخاصية: البراعة التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله سيد الصفات النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة الجمال لا يدوم النوع: إضعاف النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15% الأداة المناسبة للمهمة النوع: تعزيز النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف القوة أفضل من العقل النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: العزيمة التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب آخر من يبقى على قيد الحياة النوع: قاعدة النمط: الفتاة النهائية الخاصية: لا يوجد التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق هل يستطيع أحد إسكاتهم؟ النوع: فعل النمط: هستيري الخاصية: الشجاعة التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام. الرائي السينمائي النوع: تعزيز النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة صرخة في المسافة… النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة مذكرات الصياد القديم النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة. يمكن استخدام أي شيء كعصا النوع: قاعدة النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء. في الواقع، أنا طبيب بيطري النوع: خلفية النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي: “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب) “همس الحيوانات” (مغامر) “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي) “هذا من أجل الألم…” (طبيب) “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب) المتفرج الغافل النوع: قاعدة النمط: أي شخصية ثانوية الخاصية: الشجاعة التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو الضباب الأحمر النوع: ميزة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم يوريكا! النوع: تبصر النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص أنا مجرد عريض العظام النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: شجاعة+ التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. الطلاقة في المصطلحات الطبية النوع: شفاء النمط: طبيب الخاصية: البراعة/الشجاعة التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”). فنان الهروب النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: البراعة التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط احصلوا على غرفة! النوع: قاعدة النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة إعادة التحميل بعد القطع النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة شجاعة سائلة النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب إذا لم تره، فلن ينزف النوع: شفاء النمط: جندي الخاصية: الشجاعة إخفاء الجرح

  • دروع الحبكة: 9
  • العزيمة: 0
  • الشجاعة: 4
  • النشاط: 2
  • البراعة: 2
  • الصلابة: 1

رايلي
مهووسة بالأفلام

خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
  • دروع الحبكة: 15
  • العزيمة: 1
  • الشجاعة: 5
  • النشاط: 2
  • البراعة: 6
  • الصلابة: 1

روكسي
جذابة

النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد

  • دروع الحبكة: 40
  • العزيمة: 5
  • الشجاعة: 10
  • النشاط: 11
  • البراعة: 8
  • الصلابة: 6

آرثر
صياد الوحوش

الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.

  • دروع الحبكة: 64
  • العزيمة: 11
  • الشجاعة: 4
  • النشاط: 10
  • البراعة: 21
  • الصلابة: 18

ريجي
مقاتل قوي

“لحظة واحدة، عزيزتي”، قالت سالي.

  • دروع الحبكة: 38
  • العزيمة: 14
  • الشجاعة: 7
  • النشاط: 3
  • البراعة: 1
  • الصلابة: 13

فاليري
الفتاة النهائية

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com “لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”

  • دروع الحبكة: 58
  • العزيمة: 13
  • الشجاعة: 11
  • النشاط: 13
  • البراعة: 9
  • الصلابة: 12

الصفات الأساسية:

دروع الحبكة: 38 العزيمة: 14 الشجاعة: 7 النشاط: 3 البراعة: 1 الصلابة: 13 فاليري الفتاة النهائية

*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com
  1. لا يعجبني المكان هنا…
    • النوع: تبصر
    • النمط: هستيري
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله
  2. سيد الصفات
    • النوع: تبصر
    • النمط: مهووس بالأفلام
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة
  3. الجمال لا يدوم
    • النوع: إضعاف
    • النمط: جذاب
    • الخاصية: لا يوجد
    • التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15%
  4. الأداة المناسبة للمهمة
    • النوع: تعزيز
    • النمط: عالم
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف
  5. القوة أفضل من العقل
    • النوع: تعزيز
    • النمط: مقاتل قوي
    • الخاصية: العزيمة
    • التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب
  6. آخر من يبقى على قيد الحياة
    • النوع: قاعدة
    • النمط: الفتاة النهائية
    • الخاصية: لا يوجد
    • التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق
  7. هل يستطيع أحد إسكاتهم؟
    • النوع: فعل
    • النمط: هستيري
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام.
  8. الرائي السينمائي
    • النوع: تعزيز
    • النمط: مهووس بالأفلام
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة
  9. صرخة في المسافة…
    • النوع: فعل
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة
  10. مذكرات الصياد القديم
    • النوع: تبصر
    • النمط: صياد الوحوش
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة.
  11. يمكن استخدام أي شيء كعصا
    • النوع: قاعدة
    • النمط: مقاتل قوي
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء.
  12. في الواقع، أنا طبيب بيطري
    • النوع: خلفية
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: لا يوجد
    • التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي:
      • “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب)
      • “همس الحيوانات” (مغامر)
      • “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي)
      • “هذا من أجل الألم…” (طبيب)
      • “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب)
  13. المتفرج الغافل
    • النوع: قاعدة
    • النمط: أي شخصية ثانوية
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو
  14. الضباب الأحمر
    • النوع: ميزة
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: لا يوجد
    • التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم
  15. يوريكا!
    • النوع: تبصر
    • النمط: عالم
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص
  16. أنا مجرد عريض العظام
    • النوع: تعزيز
    • النمط: مقاتل قوي
    • الخاصية: شجاعة+
    • التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين.
  17. الطلاقة في المصطلحات الطبية
    • النوع: شفاء
    • النمط: طبيب
    • الخاصية: البراعة/الشجاعة
    • التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”).
  18. فنان الهروب
    • النوع: تعزيز
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: البراعة
    • التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط
  19. احصلوا على غرفة!
    • النوع: قاعدة
    • النمط: جذاب
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة
  20. إعادة التحميل بعد القطع
    • النوع: فعل
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة
  21. شجاعة سائلة
    • النوع: تعزيز
    • النمط: أي نمط
    • الخاصية: الشجاعة
    • التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب
  22. إذا لم تره، فلن ينزف
    • النوع: شفاء
    • النمط: جندي
    • الخاصية: الشجاعة
    • إخفاء الجرح

      قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.

      • التأثير: تضميد الجرح بسرعة لإخفائه عن الجمهور يمكن أن يشفي مؤقتًا من التشوه أو العرج.

      مدير الكاستنج

      “إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.

      • النوع: تبصر
      • النمط: مهووس بالأفلام
      • الخاصية: البراعة
      • التأثير: يعطي تبصرًا في أدوار اللاعبين في القصص.

      أركض بشكل أفضل بالكعب

      النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش / مغامر الخاصية: البراعة التأثير: يسمح للاعب بتتبع الأعداء الذين يتركون حتى أضعف الأدلة. معظمها عضلات

      • النوع: تعزيز
      • النمط: جذاب
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: يعزز النشاط أثناء ارتداء الكعب.

      قتل رحيم

      كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.

      • النوع: تعزيز
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: العزيمة
      • التأثير: قتل الزملاء المحتضرين أو المصابين بجروح بالغة الذين يتوسلون من أجل الموت يعزز الصلابة.

      شعرة الكلب

      لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.

      • النوع: ميزة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: شرب الكحول والتظاهر بأنه يخفف من صداع الكحول أو ما شابه ذلك يمنح اللاعب تعزيزًا نفسيًا وعاطفيًا.

      هذا من أجل الألم

      النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يمكن تحديد المخلوقات، الوحوش، والخوارق وتقييم عزيمتهم. بطانة إضافية

      • النوع: شفاء
      • النمط: طبيب
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: إعطاء اللاعب دواء يمكن أن يخفف من ألمه. يعالج عدم القدرة على الحركة الناتجة عن الألم.

      بطاقة ائتمان والدي

      النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يعزز النشاط للاعب والحلفاء القريبين عند السفر أثناء عدم الظهور على الشاشة. قطع رأس الثعبان

      • النوع: ميزة
      • النمط: جذاب
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يمنح اللاعب مالًا لا نهائيًا للإنفاق في القصة. تختفي المشتريات بعد ذلك.

      اعرف عدوك

      كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.

      • النوع: تبصر
      • النمط: صياد الوحوش
      • الخاصية: البراعة
      • التأثير: يمكن تحديد المخلوقات، الوحوش، والخوارق وتقييم عزيمتهم.

      بطانة إضافية

      جانيت هستيركية

      • النوع: تعزيز
      • النمط: مقاتل قوي
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يمنح تعزيز الصلابة للاعبين ذوي الوزن الزائد.

      أفضل من الأولاد

      النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: ستكون الطلقة الأخيرة من الذخيرة دائمًا أكثر دقة وقوة من تلك التي قبلها. جدول التصوير

      • النوع: تعزيز
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: يمنح اللاعبات تعزيزًا في الخاصية ذات الصلة عند التصرف بمنافسة مع شخصية ذكورية.

      جمال مأساوي

      أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.

      • النوع: تعزيز
      • النمط: جذاب
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: يعزز أعلى خاصية للحلفاء عند وفاة اللاعب بشكل مأساوي.

      ذهبوا من هذا الاتجاه

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.

      • النوع: تبصر
      • النمط: صياد الوحوش / مغامر
      • الخاصية: البراعة
      • التأثير: يسمح للاعب بتتبع الأعداء الذين يتركون حتى أضعف الأدلة.

      معظمها عضلات

      النوع: تعزيز النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: في المرحلة النهائية، يحصل الحلفاء على تعزيز في الخاصية ذات الصلة عند مساعدة اللاعب. المعلم والمتدرب

      • النوع: تعزيز
      • النمط: مقاتل قوي
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يمنح تعزيز العزيمة للاعبين ذوي الوزن الزائد.

      من الأفضل أن تكون دقيقة!

      النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: شجاعة+ التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها

      • النوع: قاعدة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: ستكون الطلقة الأخيرة من الذخيرة دائمًا أكثر دقة وقوة من تلك التي قبلها.

      جدول التصوير

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.

      • النوع: تبصر
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: البراعة
      • التأثير: يعطي تبصرًا فيما إذا كان اللاعب سيظهر على الشاشة قريبًا.

      العقل على الوحش

      “من هو المهووس، سالي؟”

      • النوع: تعزيز
      • النمط: صياد الوحوش
      • الخاصية: البراعة
      • التأثير: يستبدل براعة اللاعب بالعزيمة عند القتال ضد مخلوق، وحش، أو خوارق.

      التطبيب الذاتي

      النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز النشاط أثناء ارتداء الكعب. قتل رحيم

      • النوع: شفاء
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: شرب الكحول أو غيره من العادات المشابهة يعالج الألم والإصابات غير المرئية مؤقتًا.

      وجه طيب

      على الرغم من أن لديه 64 درعًا قصصيًا، إلا أن آرثر لديه فقط 4 روح معنوية. وهذا ظهر.

      • النوع: تبصر
      • النمط: الفتاة النهائية
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: خلال مرحلة الحفلة، ستكون الشخصيات غير القابلة للعب أكثر ميلاً لمشاركة معلومات هامة في الحبكة.

      جغرافيا غامضة

      دروع الحبكة: 64 العزيمة: 11 الشجاعة: 4 النشاط: 10 البراعة: 21 الصلابة: 18 ريجي مقاتل قوي

      • النوع: تعزيز
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يعزز النشاط للاعب والحلفاء القريبين عند السفر أثناء عدم الظهور على الشاشة.

      قطع رأس الثعبان

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لا يعجبني المكان هنا… النوع: تبصر النمط: هستيري الخاصية: البراعة التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله سيد الصفات النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة الجمال لا يدوم النوع: إضعاف النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15% الأداة المناسبة للمهمة النوع: تعزيز النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف القوة أفضل من العقل النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: العزيمة التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب آخر من يبقى على قيد الحياة النوع: قاعدة النمط: الفتاة النهائية الخاصية: لا يوجد التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق هل يستطيع أحد إسكاتهم؟ النوع: فعل النمط: هستيري الخاصية: الشجاعة التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام. الرائي السينمائي النوع: تعزيز النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة صرخة في المسافة… النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة مذكرات الصياد القديم النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة. يمكن استخدام أي شيء كعصا النوع: قاعدة النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء. في الواقع، أنا طبيب بيطري النوع: خلفية النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي: “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب) “همس الحيوانات” (مغامر) “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي) “هذا من أجل الألم…” (طبيب) “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب) المتفرج الغافل النوع: قاعدة النمط: أي شخصية ثانوية الخاصية: الشجاعة التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو الضباب الأحمر النوع: ميزة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم يوريكا! النوع: تبصر النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص أنا مجرد عريض العظام النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: شجاعة+ التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. الطلاقة في المصطلحات الطبية النوع: شفاء النمط: طبيب الخاصية: البراعة/الشجاعة التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”). فنان الهروب النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: البراعة التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط احصلوا على غرفة! النوع: قاعدة النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة إعادة التحميل بعد القطع النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة شجاعة سائلة النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب إذا لم تره، فلن ينزف النوع: شفاء النمط: جندي الخاصية: الشجاعة إخفاء الجرح

      • النوع: قاعدة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يغير شرط الفوز في القصة الذي يتطلب القضاء على جميع الأعداء إلى قتل القائد فقط.

      مُهدر تمامًا

       

      • النوع: فعل
      • النمط: مقاتل قوي
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: شرب الكحول بإفراط والتصرف وكأنك مخمور تمامًا يقلل من دروع الحبكة للاعب.

      أشياء مهمة للشخصية

      النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يغير شرط الفوز في القصة الذي يتطلب القضاء على جميع الأعداء إلى قتل القائد فقط. مُهدر تمامًا

      • النوع: فعل
      • النمط: أي شخصية رئيسية
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: عندما يكشف اللاعب عن معلومات مهمة حول تطور شخصيته، يظهر على الشاشة.

      تسلسل تسليح ممتد

      تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.

      • النوع: قاعدة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يمنح اللاعب وقتًا إضافيًا بين منتصف “الولادة الثانية” و”الدم الثاني” لتحضير الأسلحة ونصب الفخاخ.

      أحتاج إلى استراحة

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”

      • النوع: فعل
      • النمط: مقاتل قوي
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: التصرف وكأنه متعب وطلب استراحة في السفر أو العمل يجعل اللاعب والحلفاء القريبين يختفون عن الشاشة.

      من معي؟

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لا أعرف ما هي “الموهبة الغامضة” الخاصة بي، لكنني لا أعتقد أنها تتعلق بقدرتي على رمي بطاقات اللعب في الجدران مثل جامبيت من رجال إكس.

      • النوع: تعزيز
      • النمط: الفتاة النهائية
      • الخاصية: الشجاعة
      • التأثير: في المرحلة النهائية، يحصل الحلفاء على تعزيز في الخاصية ذات الصلة عند مساعدة اللاعب.

      المعلم والمتدرب

      أومأ ريجي. وتوجها بعيدًا عن المنزل. كانت جانيت حذرة في الابتعاد عن التمثال.

      • النوع: قاعدة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: شجاعة+
      • التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين.

      يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها

      لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.

      • النوع: قاعدة
      • النمط: أي نمط
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة.

      ترسانة الصياد

      شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.

      • النوع: قاعدة
      • النمط: صياد الوحوش
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: يمكن للاعب إحضار معدات صيد الوحوش إلى القصة.

      كل الطرق تؤدي إلى الذروة

      النوع: تبصر النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: خلال مرحلة الحفلة، ستكون الشخصيات غير القابلة للعب أكثر ميلاً لمشاركة معلومات هامة في الحبكة. جغرافيا غامضة

      • النوع: قاعدة
      • النمط: الفتاة النهائية
      • الخاصية: لا يوجد
      • التأثير: مع اقتراب المعركة النهائية، سيتم مساعدة جميع الحلفاء الباقين على التجمع في موقع الذروة.

       

      *إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com دروع الحبكة: 15 العزيمة: 1 الشجاعة: 5 النشاط: 2 البراعة: 6 الصلابة: 1 روكسي جذابة

      • ==================================
      • فصل اليوم وثلاثة غدا

جانيت هستيركية

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط